仓库小力巴 发表于 2023-5-16 09:42:55

Pro Car Paint Shader 2.10汽车油漆着色器


专业汽车油漆着色器:   
所有镜头都在Unity Editor中拍摄。      
汽车油漆,金属和透明表面着色的基于物理的渲染着色器。      
专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。透明表面,如Windows,Glass等。      
几分钟内汽车,电机,飞机等照片般逼真的可视化。      
专业汽车油漆着色器 是一个复杂着色器,其中多个图层一个接一个地在彼此之上在一次通过中获得最终结果。   

每个图层都可以通过其各自的属性选项卡进行控制。我们相信完全的用户控制。我们已将每个有用的属性打开给用户 Rich,Ultimate Variations和Highly Customizable Behavior。   

包中包含一个编辑器脚本,允许您将纹理(乘法和覆盖)编辑为特定颜色。对于使用Prerender数据纹理预处理很有用。   

专业汽车油漆着色器 包含三种着色器,每种着色器都带有多个变体   

不透明着色器有   
►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料   
► Albedo与基础层为alpha   
► Flanks Layer (可以在其他图层下翻转)   
►贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)   
►反光ClearCoat图层(可以在其他图层之下切换)   

透明着色器有   
►基础层:包含基础油漆   
►贴花/叠加图层(可以在透明体的背面和正面之间切换)   
►反光透明涂层   

Matcap着色器有   
►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料   
► Albedo与基础层为alpha   
►贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)   
►反光透明涂层(可在其他层下翻转)   

功能 :   
►易于使用自定义检查器(快速设置涂料,如哑光,光泽,塑料,珠光)   
►高度可定制从外观到性能以及介于两者之间的一切   
►在单次调用中绘制整个网格   
►多种颜色与菲涅耳混合   
► Clear Coat 逼真的效果   
►Cubemap和实时反思   
►金属侧翼   
►贴花   
►支持延迟和转发渲染路径   

内容 :   
►不透明着色器   
►透明着色器   
►MatcapShader   
►1高聚车(内饰+外饰)(三角形数1.401k)   
►35设置渲染场景   
►4环境场景   
►5HDR​​环境和工作室Cubemaps   

还包含 :   
►2深度运行时调整脚本   
►1实时反射脚本   
►1个免费的Rom相机脚本,易于定制   

其他功能 :   
►完全控制反射(强度,强度,菲涅耳阴影,模糊,颜色)   
►完全控制实时反射(更新间隔,时间切片,强度,背景,偏移,分辨率,HDR模式,反射背景,剔除任务,剪切平面)   
►完全控制Flanks(图案,颜色,可见距离,传播)   
►工作流程中使用的所有颜色均为HDR   
►兼容所有平台。   
►包括完整的源代码。   

我们的路线图 :   
►完全实时反射(✔)   
►Matcap着色器(✔)   
►透明着色器(✔)   
►不透明着色器(✔)   

♦重要♦   
着色器针对移动设备进行了优化,但示例场景使用的是可能无法在移动设备上运行的图像效果。   
如果您收到错误或图像效果不起作用,请导入后处理堆栈   

更改2.8   
►固定! 反射属性名称错误   
►固定! Matcap最终错误   
►固定! 清除外套层强度错误   
►更新了! 菲涅耳系统   
►新! 完全独立的法线系统,金属,平滑度/光泽度   
►新! 工作室场景   
►新! 场景*用于演示运行时更改   







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