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编辑器/功能拓展
Vegetation Studio 1.5.5地形植被渲染生成系统
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本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-2-11 14:06 编辑
Vegetation Studio 1.5.5地形植被渲染生成系统
Vegetation Studio 1.5.5
Vegetation Studio 是一款植物布局和渲染系统,可替换 Unity 地形组件里的标准树木和细节系统。根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。
使用现有的树木(SpeedTree 和 Tree Creator 等)、岩石和草地纹理。已用 Unity 最新的实例和间接实例系统完成渲染。这意味着,你可以毫不费力地剔除或处理游戏对象。Vegetation Studio 适用于大多数支持实例化的植物着色器。
创建一个植物资源包,引用你所选的树木和植物。配置生成规则并应用到地形上。同一个资源包可在多个场景的地形上反复使用。对规则集所做的任何更改都会直接更新地形。
-基于规则的植被
-手绘系统
- 第三方工具的 API
-运行时间遮罩系统
-实例渲染
-基于规则生成地图贴图
-触摸弯曲的草和植物
-通用广告牌系统
-碰撞器系统
-实时编辑器更新
- 多地形/摄像机
-支持 VR
及更多
为了实现完整功能,Vegetation Studio 需要有 Shader Model 5.0 的图形硬件支持。在 Shader Model 4.5 上功能会有所削减。
2022-2-10 15:27 上传
Vegetation Studio 1.5.5
文件大小:
550 MB
下载次数:
1
附件售价:
30
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地形植被渲染生成系统
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