本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-3-24 15:20 编辑
Crest Ocean System HDRP 4.15.1
Crest Ocean System HDRP 4.15.1
Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。
功能:
* 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似
* 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作
* 浅水 - 光线散射和波纹衰减
* 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。
* 物体与水的动态相互作用
* 从波纹和海岸线模拟泡沫
* 实现水量水平移动的流量
*具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2
* 投影
注意:该资源面向的是高清渲染管线。通用渲染管线版本在此,还有该系统的一个面向 Unity 内置渲染管线
注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。
注意 3:Crest 面向的是需要高级的水模拟的项目。它需要技术性上的设置和配置。
注意 4:Crest 当前仅支持一个海洋实例,并不支持同时渲染多个摄像头,如分屏多人游戏所需求的。
该潜水艇示例场景是由 Digital Wizards 团队(Aldana Zanetta 和 Fernando Zanetta)创建的。
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