纹理/着色 HDRP - Wet Shaders Rainy 3D Objects 2020.1雨滴生成

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Raindrops are generated automatically, and each raindrop falls at a random rate, preserving any visible repetition.

Move and rotate opaque or transparent objects where you want in your environment, the raindrops will always fall down.

Find here our version compatible with the Built-In and Universal Render Pipeline.
Supported Unity versions
2019.4.x LTS
2020.3.x LTS

The file includes HDRP shaders.
By default, the package is set up to be compatible for Unity 2019.4.x. If you are using Unity 2020.3.x delete the HDRP folder and unpack the HDRP-Rainy 3D Objects_2020.3.x.unitypackage.

The package comes with a demo scene using 1k and 2k textures in .png format.
Documentation included

Shaders:
- Rainy 3D Objects Transparent
- Rainy 3D Objects Opaque Lite
- Rainy 3D Objects Opaque Pro (coming soon)

Features :
- HDRP support.
- PBR Metallic Workflow.
- Mask map : Metallic, Ao, Height map and Smoothness channel-packed Textures.
- Height map support.
- Designed for static 3D objects.
- Auto-generated Rain Drops.
- Full control over the appearance of the raindrops (Intensity, amount, size, speed, noise turbulence, normal intensity, smoothness).
- Random speed for each rain drip line.
- Rain drip lines are projected using world space coordinates.
- Full control over the drops left by the dripping raindrops (Intensity, amount, size, speed).
- Additional reflection control on the rain drops (Color tint, intensity, blur).
- Transparency and refraction.


雨滴是自动生成的,每个雨滴都以随机的速率下落,保留任何可见的重复。
在环境中,将不透明或透明对象移动并旋转到所需的位置,雨滴总是会落下。
在这里找到我们与内置和通用渲染管道兼容的版本。
支持的Unity版本
2019.4.x LTS
2020.3.x LTS
该文件包括HDRP着色器。
默认情况下,该软件包设置为与Unity 2019.4.x兼容。如果使用Unity 2020.3.x,请删除HDRP文件夹并解压缩HDRP Rainy 3D Objects_2020.3.x.unitypackage。
该软件包附带了一个演示场景,使用.png格式的1k和2k纹理。
包含的文档
着色器:
-雨天三维对象透明
-Rainy 3D物体Opaque Lite
-Rainy 3D Objects Opaque Pro(即将推出)
特点:
-HDRP支持。
-PBR金属工作流。
-遮罩贴图:金属、Ao、高度贴图和平滑度通道填充纹理。
-高度图支持。
-专为静态三维对象设计。
-自动生成的雨滴。
-完全控制雨滴的外观(强度、数量、大小、速度、噪波湍流、法线强度、平滑度)。
-每条雨线的随机速度。
-雨滴线是使用世界空间坐标投影的。
-完全控制滴落的雨滴留下的水滴(强度、数量、大小、速度)。
-雨滴上的附加反射控制(颜色色调、强度、模糊)。
-透明度和折射。


2023-11-13 15:37 上传
文件大小:
未知
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