本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-3-6 23:05 编辑
uMMORPG Remastered - MMORPG Engine 2.37
uMMORPG Remastered - MMORPG Engine 2.37
“在信息时代,这些障碍不复存在。 这些障碍是自己强加上去的。如果你想去开发一些厉害的新东西,是不需要数百万美元的资本的。你需要的是足够的比萨和健怡可乐来放入冰箱,还需要一台便宜的 PC 来工作,和竭尽全力的决心。 我们都睡过地板。我们涉渡过河流。"― John D. Carmack,《Doom 启世录》
组件版
uMMORPG Classic 于 4 年前发布。新的组件版包含两个最亟需的功能:1 个基于组件的架构和角色控制器!
这一组件版还随附一些微小的改进:1 个 GM 面板、Sync2Owner、持久性和新的 Addons 系统!
MMORPG 梦想
20 年前,MMORPG 曾经需要数百万美元的资本和庞大的开发团队。
随着 Unity 横空出世,大大普及了游戏开发。
uMMORPG 的使命是进一步普及 MMO 开发。
是时候开始独立制作的 MMORPG 了。
为什么选择 uMMORPG?
uMMORPG 是地球上最简单、最容易使用的 MMO 引擎,其原因之一是:99% 的 MMO 项目的失败是因为它们过度复杂。
对于单独的开发人员而言,保持代码和体系结构的极其简单是至关重要的。
联网
uMMORPG 使用 Mirror 进行高级联网,使用 Telepathy 进行低级联网。用了 Mirror,服务端和客户端共为一个项目,并共享 95% 的代码。(故名“Mirror”)。正是由于 Mirror,uMMORPG 只需不到 1 万行代码,同时仍可以轻松扩展到 500-1000 CCU。
uMMORPG 的联网完全垂直集成。该完整联网栈是专为 uMMORPG 设计的,每天都在改进,并身经数百个其他 Unity 联网项目的测试。
社区
uMMORPG 最受欢迎的神秘特色是其庞大的 Discord 社区,拥有 4000 多个成员。我们都在致力于自己的梦想游戏,并与此同时尽最大努力互相扶持。
可扩展性
uMMORPG 可以轻松修改以满足您的需求:
* 一个强大的 Addon 系统和数十个额外的社区安装扩展
* 用于自定义物品/技能/任务/配方的可编写脚本的对象。
* 详细的文档可在线获取。
* 随附 100% 源代码。