角色/动画 Horse Animset Pro (Riding System) 4.3.1骑马动画控制插件

本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-3-14 22:20 编辑

Horse Animset Pro (Riding System) 4.3.1

Horse Animset Pro (Riding System) 4.3.1

Horse Animset Pro (Riding System) 4.3.1







































✅✅升级至 4.2+ ✅✅
已移除大量脚本,所以为了顺利升级,请遵循以下步骤:
1- 移除 [Malbers Animation\Common] 文件夹
2- 将 [Horse Animset Pro 4.2+] 再次导入项目
这就是你的终极骑行系统!

高质量的动画
Horse AnimSet Pro(HAP) 是一套动画框架和骑行系统控制器,基于根运动,适合于任何人形角色。该资源开始时就像是一个简单的马模型和动画包,但经过不断发展,它已经成为一套强大而灵活的骑行控制器。它包括一个来自于标准资源的基础角色控制器,但可以与你创建的更高级的角色控制器搭配使用,也可以与商店中任何让人惊叹的角色控制器(TCP 或 FPC)搭配使用。

⚙ 功能 ⚙
马:

- 80 个动画剪辑

- 2 种马的风格(现实、多边形艺术)

- 针对每种马的风格提供多种纹理集合

- LOD

- 盔甲、缰绳和马鞍

- 针对缰绳和马鬃的 Unity 布料模拟不能用于 Unity 2019

- 声音

- 基础脚步系统(足迹声音和足迹粒子)

- 用于管理所有 Malbers Animations 生物的动物控制器

- 状态:游泳、摔倒、跳跃、攻击、死亡、行走、小跑、慢跑、疾驰、冲刺

- 定向伤害系统

- 扫射

- 镜头基础输入

- 地形校正

- 支持 NavMesh Agent。基础 AI

- 移动端友好

骑行者:

- 132 个动画剪辑(可用于人形角色设定,以获得更好的兼容性)

- 附带 1 个纹理集合的牛仔模型

- 骑行者系统(TCP 和 FPC)

- 骑行者战斗系统:弓箭、手枪、混战(即将推出长矛、步枪、魔法物品、投掷物)

- 非常非常基础的库存系统,用以演示骑行者 - 战斗系统与外部库存的兼容性。

实用工具:

- 材料更换器

- 混合形状管理器

- 网格更换器

- 动画器消息行为

- 动画器声音行为

- 头部瞄准

- 武器(模型、纹理和脚本)

- 动物基础 AI

- 带镜头状态的基础镜头设置系统。

- 兼容所有 Malbers 动物

2022-3-14 22:18 上传
文件大小:
214 MB
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