纹理/着色 Subsurface Scattering Shader 2022.1次表面散射着色器

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Integrated into Legacy Lambert and Blinn-Phong shading models this shader package offers simple and fastest subsurface scattering effect even on mobile devices.

Shaders are Curved World compatible.
Asset is aready included in the Amazing Shaders Bundle.

Note:
• Shaders support only Built-in render pipeline.
• Shaders are not dedicated primarily for human skin rendering.

Supported Unity versions:
• Unity 2019.4, 2020.3 and 2021.3 LTS versions are fully supported.
• Unity alpha and beta versions are never supported.
• Unity 'tech release' versions are not officially supported.


该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的次表面散射效果。
着色器与“弯曲世界”兼容。
资产已包含在Amazing Shaders捆绑包中。
注:
•着色器仅支持内置渲染管道。
•着色器并非主要用于人体皮肤渲染。
支持的Unity版本:
•完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。
•从不支持Unity alpha和beta版本。
•官方不支持Unity“技术发布”版本。


2023-5-22 10:14 上传
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