编辑器/功能拓展 R.A.M 2019 - River Auto Material 2019 1.7.9.2河流湖泊

1_resized.jpg f4242d71-6e18-49ca-b435-16fdd3cf_resized.jpg f597f934-2d18-41ab-a3b9-5aaffeb8_resized.jpg e29b6399-1d12-44fb-a2a7-ca876269_resized.jpg e0650e2d-6791-45fa-bb57-c0c51d9f_resized.jpg ec1e8aa2-7907-4d12-b92a-598031d9_resized.jpg ee4b4cea-2b4c-4a74-81d9-6a658677_resized.jpg dc78b101-6e3f-4867-a3d0-0762a9cc_resized.jpg cffd003a-060e-4904-9cae-ee6a3941_resized.jpg c6fb4014-2dcc-4d7b-8b27-1f01ad8d_resized.jpg
资源包特色:

# 1 河流样条、湖泊和工具:
- 创建纵横交织的河流网(湖泊、大海、河流、沼泽);
- 通过顶点绘制自定义河流/湖泊;
- 带有噪声的自动流动贴图;
- 改变局部河流/湖泊方向,或通过手动流动贴图绘图软件自定义流向;
- 将你的河流/湖泊与其他的水流混合,如 AQUAS 或我们的湖泊、大海;
- 对漂浮在水面的对象进行物理模拟;
- 模拟河流工具、设置 1 点,R.A.M 就会分析空间,创建河流;
- 缩放、移动、旋转河流/湖泊上的任一点;
- 也可通过模型层捕捉/取消捕捉所有或单独点中的地形或模型;
- 改变每个点或所有点的河流/湖泊形状,创建外观最佳的道路或河流;
- 改变三角数量并将其分布在样条空间中,以获得最经济划算、最美观的样条;
- 创建壮丽的瀑布、缓慢或快速流动的河流、湖泊、沼泽地;
- 旋转、反转 UV,以与每个纹理方向兼容;
- 配置文件系统 - 保存河流/道路/沼泽/湖泊设置,迅速创建新河流/湖泊;
- 自动的河流网更新系统可避免河流连接问题;
- 可生成噪声的河流和湖泊的自动流动贴图,由曲线控制;
- 具有未来形状可视化功能的地形塑造工具;
- 地形绘制工具;
- 借助我们的着色器,对象在遇到河流时(即便在运行过程中)可自动变湿;
- 运行时生成的 API;
- CSV 点导入选项;
- 支持 Vegetation Studio;
- 支持 Vegetation Studio PRO;
- 适合流媒体播放 - 将河流切割成子网格;
- 支持 Unity 新版地形 2018.3+;
- 支持 HD 和 URP、LW RP;
- 支持多种地形;

# 2 着色器和材质特征:
- 渲染费用极低,甚至可在 VR 或移动端运行;
- 支持镶嵌;
- 支持顶点绘制;
- 风格化的水体着色器和材质变体;
- 支持流动贴图;
- 沼泽着色器变体;
- 移动端大海、沼泽、河流着色器;
- 简单的大海或湖泊材质;
- 河流着色器可将 UV 从 U/-U 旋转至 V/-V 方向;
- 河流适用于线性和伽马渲染(你只需在伽马衰减滑块和噪声、瀑布的色彩中进行更改);
- 湿着色器;
- 湿苔藓着色器;
- 支持运行时变湿;
- 支持浮岛;
- 风格化的着色器示例;
- 支持 HD 和 URP 7.18+ Unity 2019.3+ 上的 SRP Batcher 批处理器;
- 支持 VS 间接实例化;

# 3 艺术插件:
- 适用于河流及其边界的 47 个(8 组)HQ 地面纹理(Albedo、法线、AO、高度);
- 河流纹理集(泡沫、法线、瀑布);
- 风格化纹理集(泡沫、法线、瀑布);
- 适用于沼泽的河流/湖泊纹理集;
- PBR 和非 PBR 粒子效果集;
- 具有 HQ 纹理的道路材质示例;
- 照片扫描的岩石示例;
- 带有无需 UV 的着色器的浮岛网格;
- 2 个浮岛演示银河天空盒;
- 演示场景在 YouTube 电影描述中 - 免费下载,可借助它所使用的所有或大多数资源加以运行

# 4 其他兼容性:
- 环境天气和天空兼容性(支持资源包);
- Aura 2(支持资源包);
- OverCloud(支持资源包);
- 支持 Vegetation Studio;
- 支持 Vegetation Studio PRO;
- 支持 CTS;


2024-7-8 10:04 上传
文件大小:
未知
下载次数:
0
附件售价:
28 钥匙  购买记录
本地下载 立即购买





使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册