3D场景 Fantasy Adventure Environment 1.2.5 unity3d asset 幻想冒险场景包述 ...

本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-5-27 12:04 编辑

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最高可兼容 Unity 2020.1(LWRP 或 HDRP 例外)。

最新推出!Unity 2019.3+ 现在支持通用渲染管线。修订了水着色器,以进行完善。可通过风格化草着色器单独获取 URP 草着色器

受流行 3D 冒险游戏和旧版本启发的环境资源包。该资源包侧重于提供艺术化制作的环境资源。

当您的英雄角色穿越世界去冒险时,景观中点缀着风格化的植被!

== 兼容性 ==
所有资源的设计都针对中高端 PC 和控制台平台 (PS4/Xbox One)。根据 1750 多份基准报告显示,可下载的演示平均运行帧率为 98 FPS。

不支持移动端和 Web 平台。PC 上的 VR 已通过测试,没有任何问题。完整细节。

== 功能 ==
➮用于树木和植被的自定义着色器,可以启用风格化的渲染和动画
➮ 树木和植被上逼真的风动画
➮ 植被从玩家身旁弯曲掠过(URP 中不可用)
➮ 草色与地形浑然一体(支持倾斜地形和网格地形,URP 中不可用)
➮ 多细节层次和碰撞网格适用于所有需要它们的资源
➮ 广告牌树多细节层次,可在开放的景观中实现最佳性能
➮ 量身定制的环境场景示例

== 内容 ==
▪ 18 种植物
▪ 3 种云杉
▪ 3 种桦树
▪ 3 种风格化的树
▪ 2 种柳树
▪ 3 种棕榈树
▪ 1 种松树
▪ 6 种树皮材质
▪ 6 种地形材质
▪ 7 种悬崖,以增加您的地形(2k 纹理)
▪ 4 种小石块
▪ 匹配的 skybox 全景(最高 8k 分辨率)
▪ 镜头光晕纹理图集
▪ 动画化的局部阳光照射特效
▪ 雾片特效
▪ 落叶粒子效果
▪ 风痕粒子效果
▪ 后处理栈/ UPP 配置文件和颜色分级纹理(适用于 v1 和 v2)
▪ 旧版风格化水着色器(URP 安装特有一个重新设计的版本)

== 其他功能 ==
▪ 着色器支持自定义 SpeedTree 模型
▪ 支持 GPU(间接)实例化
▪ Vegetation Studio Pro 集成的着色器控制器
▪ 具有(三向)全局彩色贴图和细节法线的悬崖着色器
▪ 悬崖覆盖物(雪、草、沙等)
▪ 树着色器支持颜色变化
▪ 具有文档切换功能的着色器 GUI
▪ 可编辑的 Amplify Shader Editor​​​ 或 Shader Graph 着色器



2022-4-15 16:23 上传
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